Interactieve 3D-Technologie voor Vlaamse bedrijven

Audi City London using interactive 3D rendering to show car configurations in the showroom

Een interview met Graphine CEO Aljosha Demeulemeester.

Graphine: Kan je kort uitleggen wat Graphine doet?

Aljosha: Graphine is Belgische pionier in het ontwikkelen van softwaretechnologie voor 3D, VR en AR. Wij ontwikkelen al jaren state-of-the-art technologie voor video game bedrijven, virtual reality bedrijven allerhande en nu ook augmented reality applicatiebouwers wereldwijd. Onze klantenportfolio bevat ondertussen onder andere leidinggevende bedrijven zoals NASA, Oculus, Epic Games, Audi, CBS, Dreamworks Interactive en Weta Digital.

Read more

Develop Magazine writes about | Granite SDK 2.0

Develop Magazine Tools News Story About Granite SDK 2.0

For this years’ December/January issue, Develop Magazine talked with Graphine CEO Aljosha Demeulemeester and CTO Charles Hollemeersch about the most recent update to our advanced texture streaming and texture compression solution: the Granite SDK.

 

The interview details what it means to be an 'advanced' texture streaming system and highlights the main improvements in version 2.0: the built-in tiled resources or partially resident texture hardware support and the introduction of automatic texture atlassing of individual texture assets.

 

Read more

Leave your information